
VR-Promotion von Städten und Orten
Magische virtuelle Realität
Technologie, die es Besuchern ermöglicht, kulturelle Stätten an unbekannte und manchmal unbekannte Orte zu bringen
unmöglich zu beobachten.
VR ist ein Treffpunkt mit Legenden und Geschichten
Dank dieser Technologie können wir den Helden aus Legenden, Geschichten und Mythen begegnen. Darüber hinaus können wir durch die Nutzung der Interaktionsmöglichkeiten in VR eine Beziehung zu ihnen eingehen, Fragen beantworten, Befehlen folgen und vieles mehr.
Möglichkeiten und Beispiele finden Sie weiter unten

WIE ARBEITEN WIR?
SZENARIO
Wir entwickeln ein fesselndes Szenario, das auf historischen Berichten, Legenden, Mythen und Geschichten basiert
Geschichtenerzählen
Wir gestalten Interaktionen und Gamification in VR-Anwendungen
DESIGN und Produktion
Wir produzieren professionell 360°-Videos, 3D-Modelle und Sets für VR-Anwendungen
Programmierung
Wir programmieren Anwendungen nach einem Szenario mit Interaktionen für jede Plattform. Hand-Tracking-Interaktionen auf Oculus Quest 2 sind derzeit ein Hit
BEISPIELE

HALLE DES JAHRHUNDERTS
Interaktive VR-Anwendung für Kinder
und Erwachsene über die Jahrhunderthalle in Breslau.
Die Anwendung basiert auf der Geschichte der Orgel, die einst Teil der Hala Stuelcia war.
Die Pfeifen der Orgel gingen verloren und Maks Berg, der Architekt des Saales, versucht nun, sie zu finden. Wir müssen Maks helfen, die Orgel wieder zum Spielen zu bringen.






Interaktive VR-Anwendung für Kinder
und Erwachsene über die Danziger Wasserwerke. Der Held der Anwendung ist eine Fledermaus, die uns die wichtigsten Orte zeigt, uns unterrichtet und unterhält .





Interaktive VR-Anwendung für Kinder
und Erwachsene, deren Hintergrund die Stadt Lemberg (Lwówek Śląski) und ihre Denkmäler und Erholungsorte ist.





Besichtigung der Burg aus einer hohen Perspektive. Flug über eine der schönsten Burgen Niederschlesiens.
Eine andere Perspektive auf das Schloss und die umliegenden Gebäude.
Besuchen Sie magische Orte in Polen.
